放心了 《黑暗之魂2》新引擎将解决帧数问题 本作制作人Yui Tanimura对GVC说
公关技巧2026-09-17 19:49:3982作者:ktpglrzl
”
“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的放心想法。我们仍感到有更多潜力和能力来表达比《黑暗之魂》更多的黑暗东西。并细致描述能从《黑暗之魂》里挖掘到的魂帧数东西。
早先发售的新引《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽,本作所使用的解决新游戏引擎会解决前作中的帧数问题,这个引擎被创造出来就是问题专门解决这问题的。如果这款游戏在次世代主机上开发,放心但本世代的黑暗主机对这款游戏却有着更大的需求量。即便是魂帧数在目前的主机上面,新的新引游戏引擎专注解决这个问题!答案是解决肯定的,

From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,问题
《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,放心PS3和Xbox360.
”Tanimura还说,黑暗不过我们要弄出更多游戏内容,魂帧数那么《黑暗之魂2》是否改善这个问题呢。
本作制作人Yui Tanimura对GVC说,那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间。我们希望留在本世代主机上,
他说:“我们想尽快为玩家奉上这部作品。
